En 2022, Manchester City est devenu le premier club de Premier League à s’associer à la société de logiciels de réalité virtuelle Rezzil. Le club a reconnu l’immense potentiel des solutions d’entraînement VR de pointe de Rezzil pour donner à ses joueurs un avantage compétitif sur le terrain. Les capacités impressionnantes de la technologie ont rapidement attiré l’attention d’autres clubs de haut niveau. En l’espace d’un an, les propriétaires de Wolverhampton, Nottingham Forest et West Ham ont également signé pour intégrer les plateformes d’entraînement immersives de Rezzil dans leurs propres installations. La capacité de la start-up à offrir aux joueurs des expériences réalistes, semblables à celles du jeu, tout en suivant leurs mouvements et leurs données de performance en temps réel s’est avérée incroyablement précieuse pour améliorer le développement des compétences et la préparation aux matchs.
La révolution technologique de la Premier League : transformer le développement des joueurs grâce à la réalité virtuelle et au coaching spécialisé
Les plus grands clubs de Premier League ne sont pas les seuls à utiliser des technologies d’entraînement de pointe. Jürgen Klopp, joueur de Liverpool connu pour ses méthodes d’entraînement innovantes, a franchi une nouvelle étape en faisant appel à un éventail de spécialistes pour travailler avec ses joueurs – d’un expert non conventionnel du « hors-limites » à un surfeur et même à une équipe de neurobiologistes. L’approche holistique de Klopp en matière de développement des joueurs reflète une tendance croissante dans toute la Premier League, alors que les clubs cherchent à donner à leurs stars tous les avantages possibles dans la poursuite du succès sur le terrain. « Le football moderne est bien plus qu’une simple maîtrise technique et tactique », a expliqué le manager de Liverpool. « Nous devons considérer l’athlète dans son ensemble – sa condition physique, sa résilience mentale, même sa connexion avec le monde naturel. Tout cela est important si nous voulons repousser les limites de la performance humaine ».
L’adoption de la technologie de pointe ne se limite cependant pas à l’équipe d’Anfield. Selon le dernier classement Deloitte Football Money League, qui évalue les meilleurs clubs du monde en fonction de leur rentabilité, six équipes de Premier League figurent désormais dans le top 10. Ce groupe d’élite, qui comprend des clubs comme Manchester City et Liverpool, exploite la réalité virtuelle de pointe et d’autres innovations pour donner à leurs joueurs vedettes comme Mohamed Salah un avantage concurrentiel. En permettant à ces athlètes de classe mondiale de s’entraîner dans des environnements de réalité virtuelle réalistes, semblables à ceux d’un jeu, les clubs découvrent de nouvelles façons de perfectionner leurs compétences, d’améliorer la préparation des matchs et de repousser les limites du potentiel athlétique humain. Salah et ses coéquipiers peuvent désormais perfectionner leur toucher, leur prise de décision et leur perception du positionnement sans l’usure physique des séances d’entraînement traditionnelles. Les données de performance détaillées capturées par les systèmes de réalité virtuelle fournissent également des informations précieuses au personnel d’encadrement, éclairant les plans de développement personnalisés.
« L’avenir de l’entraînement au football est là, et il se dessine en Premier League », a déclaré Dan Jones, responsable du Sports Business Group de Deloitte. « Les clubs investissent massivement dans des technologies qui leur permettent d’extraire des performances maximales de leurs joueurs d’une manière qui n’était tout simplement pas possible il y a quelques années à peine. C’est en grande partie ce qui explique la domination continue de la ligue sur la scène mondiale. » Au-delà des meilleures équipes, le récent accord de licence et d’investissement de la Premier League avec la start-up de réalité virtuelle Rezzil devrait apporter ces solutions d’entraînement transformatrices aux clubs tout au long de la compétition. Ce partenariat de quatre ans verra la ligue prendre une participation dans l’entreprise, garantissant que sa technologie innovante soit de plus en plus intégrée dans le football anglais.
« Cela change la donne, non seulement pour la Premier League, mais pour le sport dans son ensemble », a déclaré Andy Etches, PDG de Rezzil. « En nous alignant sur une ligue avant-gardiste et experte en technologie comme la Premier League, nous serons en mesure d’accélérer l’adoption de l’entraînement en réalité virtuelle aux plus hauts niveaux du jeu. C’est une période passionnante alors que nous travaillons à redéfinir ce qui est possible pour le développement des joueurs. » Alors que de plus en plus de clubs reconnaissent les avantages concurrentiels offerts par les plateformes immersives de Rezzil et d’autres outils de formation de pointe, la course est lancée pour exploiter tout le potentiel de la technologie sportive. Le statut de la Premier League en tant que compétition de football la plus réussie commercialement et la plus avancée technologiquement au monde semble prêt à atteindre de nouveaux sommets dans les années à venir